
開發知名遊戲「俠盜獵車手」(GTA) 與「NBA 2K」的發行商 Take-Two(TTWO),週一股價出現顯著回檔,重挫近 7% 來到 219.70 美元。當日成交量暴增至約 664 萬股,達到過去一個月平均日成交量的 2.7 倍以上。這次大跌讓股價跌破了 50 日均線,但目前仍守在 200 日均線之上。市場資金正重新評估即將推出的「GTA 6」帶來的樂觀情緒,以及目前過高估值與手機遊戲營收放緩之間的拉扯。
華爾街看好GTA 6銷量潛力
回顧近期的利多消息,Rockstar Games 於 8 月底在 Netflix(NFLX) 釋出了「GTA 6」的最新畫面,並再次確認遊戲將於 11 月 19 日上市。華爾街分析師對此抱持高度期待,預估首年銷量最高可達 4000 萬套。甚至有市場評估指出,這款遊戲在首發當週就有機會賣出 3000 萬套,並在上市首季挑戰 5000 萬套的驚人成績,未來更有望挑戰「Minecraft」史上最暢銷遊戲的寶座。
法人目標價上看313美元
除了遊戲本身的熱度,法人機構也積極卡位。投資機構 Crossroads Capital 在 6 月份「GTA 6」開放預購時,就已佈局了 Take-Two(TTWO) 的現股與選擇權買權。此外,BTIG 也將 Take-Two(TTWO) 的目標價從 293 美元大幅調升至 313 美元,並維持買進評等。BTIG 認為,市場低估了「GTA 6」帶來的多年獲利成長動能,加上公司預計到 2029 年將推出約 30 款新遊戲,有望為每股盈餘額外貢獻 10 美元的獲利能力。
第一季財報優於預期但手機業務疲軟
在財務數據方面,Take-Two(TTWO) 先前公布的 2027 財年第一季財報表現亮眼。雖然每股虧損 0.18 美元,但優於市場預期的虧損幅度;淨預訂收入達 13.9 億美元,同樣超越預期。經營團隊也重申全年度淨預訂收入將達到 80 億至 82 億美元,意味著約 20% 的強勁成長。然而,儘管「NBA 2K」與「GTA」系列的經常性消費持續成長,但手機遊戲業務卻下滑了 7%,成為隱憂之一。
分析師示警估值偏高與單一遊戲依賴風險
儘管擁有強大的產品陣容,部分分析師仍提出警告。市場分析指出,即便今年以來股價已有回檔,Take-Two(TTWO) 的估值依然過高。以預估本益比來看,2027 財年高達 121 倍,2028 財年也達 44 倍。分析師強調,目前股價可能已經完全反映了「GTA 6」的利多,投資人應留意公司過度依賴單一遊戲的風險、手機遊戲營收衰退,以及未來 AI 技術可能削弱其競爭優勢的潛在危機。
投資社群看法分歧,硬體升級成新焦點
在投資社群中,目前對 Take-Two(TTWO) 的後市看法呈現兩極。部分投資人考量到估值偏高以及玩家消費力道可能縮手,選擇獲利了結;但也有不少死忠支持者在預購遊戲的同時,選擇繼續加碼持股。值得注意的是,許多市場參與者開始關注「GTA 6」上市後,是否會帶動個人電腦、處理器與顯示卡等整體遊戲硬體產業的升級熱潮。
認識全球遊戲巨頭Take-Two
Take-Two(TTWO) 成立於 1993 年,是全球最大的遊戲機、PC 與智慧型手機遊戲發行商之一,旗下擁有 Rockstar Games、2K 和 Zynga 三大品牌。主力遊戲「俠盜獵車手」(GTA) 系列累計銷量高達 3.45 億套,並涵蓋「NBA 2K」、「文明帝國」與「邊緣禁地」等知名大作。根據前一交易日資料,Take-Two(TTWO) 收盤價為 235.39 美元,上漲 2.39 美元,漲幅 1.03%,成交量為 3,711,409 股,成交量較前一日減少 12.22%。

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